Os gordinhos ou preguiçosos que ficaram desanimados com a notícia inicial de que o Kinect da Microsoft só funcionaria quando o jogador estivesse em pé, não precisam mais se preocupar. Ao que parece, a Microsoft já fez uma atualização no software de reconhecimento do jogador para o Xbox 360, que roda como base da tecnologia para o controle baseado em sensor gestual e de movimento, capaz de reconhecer perfeitamente o jogador mesmo estando sentado em seu sofá, algo que antes não funcionava adequadamente.
A novidade foi revelada pelo portal Eurogamer, que obteve a confirmação com Andrew Oliver, um dos fundadores do estúdio Blitz Games que trabalha com a nova tecnologia para o Xbox 360, que tem lançado marcado para o próximo dia 4 de novembro pela Microsoft.
Para resolver esta questão, a Microsoft teve que mudar a forma de reconhecimento corporal, já que antes o Kinect precisava do jogador de pé, pois usava como base para reconhecer cada pessoa o final da coluna vertebral, causando então problemas quando o jogador estivesse sentado, por estar com o joelho na mesma linha ou acima da pélvis. Com a atualização da tecnologia, o dispositivo usa agora a área em volta do pescoço como base para o reconhecimento do jogador, permitindo que a pessoa esteja sentada.
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