Brian Horton, o diretor do estúdio Crystal Dynamics, comentou durante uma entrevista com a GameInformer sobre a nova Lara Croft. A intenção da produtora é justamente não se referir a heroína como um objeto sexual.“Quanto ao sex appeal, pensamos sempre em criar uma personagem com a qual as pessoas querem jogar, e parte disso é um nível de atratividade e ser atraído para Lara", disse Horton.
"Mas não queremos aumentar a sexualidade apenas por esse fim. Estamos constantemente falando sobre contexto e motivação neste projeto. Se por alguma razão a queríamos por numa situação em que iria ser sedutora, não é para ser sedutora. Seria porque a situação pediu."
O produtor também comentou sobre as vestimentas de Lara Croft. Que, apesar de serem rasgadas e terem parte de seu corpo à mostra, a intenção não é criar sensualidade exacerbada, mas sim exprimir a personalidade corajosa da heroína.
"Há pedaços rasgados nas suas roupas, mas não para serem reveladores. É uma forma de dizer que através de situações difíceis, existe uma beleza e vulnerabilidade a passar. Penso que isso é sensual à sua maneira."
O enredo do novo Tomb Raider tem foco nas origens de Lara Croft e em sua luta por sobrevivência. A arqueóloga é apresentada com apenas 21 anos abandonada em uma ilha, próxima ao Japão, após sua embarcação ser destruída por uma forte tempestade.
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