Em segundo lugar, ficaram os irmãos Andre Monteiro Santee e Arthur Monteiro Santee, com Penumbra e o Castelo das Sombras, e em terceiro, Rodrigo Pegorari de Carvalho, que concorreu com o projeto Esfera Mestre. Todos os jogos foram desenvolvidos em plataformas C++ para Windows.
Quem escolheu os finalistas, assim como os três primeiros premiados foi um júri composto por especialistas como Carla Silva da Microsoft; Winston Petty da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames; Martin Fabichak da Insolita Studios; o jornalista Renato Bueno da Kotaku Brasil; Ivan Garde, professor do curso de Tecnologia em Jogos Digitais do Centro Universitário Senac; além de Thiago Farias e Glauber Martins, do estúdio Double Jump.
A competição recebeu mais de 120 trabalhos inscritos em dois meses de duração. Todos eles eram voltados para o tema do incentivo de produção de games no Brasil. A etapa de premiação foi realizada no Centro de Convenções do Centro Universitário Senac.
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